Перейти к содержанию

🎨 Полный список ЭФФЕКТОВ (type:) и их параметров

PARTICLE — Обычные частицы

Параметр Пример Описание
particle FLAME Любое имя частицы из игры: HEART, LAVA, SMOKE, SOUL_FIRE_FLAME...
amount 20 Количество частиц
speed 0.1 Скорость разлета
offset.x / y / z 0.2 Радиус разброса зоны спавна

GEOMETRY — 3D фигуры из частиц

Параметр Пример Описание
shape SPHERE Формы: SPHERE, CUBE, TORNADO, STAR
particle END_ROD Любая частица из игры
size 1.5 Размер или радиус фигуры

FIREWORK — Кастомные салюты

Параметр Пример Описание
shape BALL Формы: BALL, LARGE_BALL, STAR, BURST, CREEPER
colors ["FF0000", "00FF00"] Список цветов в формате HEX без решетки
flicker true / false Эффект мерцания звезд после взрыва
trail true / false Дымный след при взлете
power 1 Высота полета до взрыва, от 1 до 3

SOUND — Звуки из игры

Параметр Пример Описание
sound ENTITY_PLAYER_LEVELUP Любая константа звука Bukkit API
volume 1.0 Громкость
pitch 1.0 Тональность/скорость

TITLE — Текст на весь экран

Параметр Пример Описание
title "<gradient:gold:yellow>Заголовок</gradient>" Поддерживает MiniMessage цвета
subtitle "<white>Подзаголовок</white>"
fadeIn 20 Появление в тиках, 20 тиков = 1 сек
stay 60 Отображение на экране в тиках
fadeOut 20 Исчезновение в тиках

EXPLOSION — Взрывы

Параметр Пример Описание
explosion-type NORMAL NORMAL — обычный взрыв, HUGE — мега-взрыв
break-blocks true / false Будет ли взрыв ломать блоки и наносить урон миру
power 2.0 Радиус и сила физического взрыва

LIGHTNING — Молнии

Параметр Пример Описание
visual-only true / false true — чисто эффект без урона, false — настоящая молния, бьющая током и поджигающая